Eroi ed equip

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I progetti necessari e le loro abilità

In questa guida sono stati volontariamente omessi i progetti da pacchetto, optando per mantenere la guida accessibile a chiunque

Leader

Oggetto Livello Forziere
Stivali leonini.png
Stivali leonini
12 Baule pelle.png
Forziere di pelle
Tunica a placche.png
Tunica a placche
17 Baule ferro.png
Forziere di ferro
Anello reale.png
Anello reale
36 Baule magico.png
Forziere magico

Energico

Oggetto Livello Forziere
Polvere colorata.png
Polvere colorata
8 Baule legno.png
Forziere di legno
Occhio di falco.png
Occhio di falco
8 Baule legno.png
Forziere di legno
Stivali lunari.png
Stivali lunari
9 Baule legno.png
Forziere di legno
Tiamat.png
Tiamat
10 Baule pelle.png
Forziere di pelle
Camminaluna.png
Camminaluna
15 Baule pelle.png
Forziere di pelle
Sigillo malvagio.png
Sigillo malvagio
26 Baule oro.png
Forziere d'oro
Pelle oleata.png
Pelle oleata
28 Baule oro.png
Forziere d'oro
Apocalyptus.png
Apocalyptus
32 Baule oro.png
Forziere doro
Megaelisir.png
Megaelisir
36 Baule magico.png
Forziere magico
Elmo d'adamantio.png
Elmo d'adamantio
40 Baule magico.png
Forziere magico
Batticarne.png
Batticarne
50 Baule originario.png
Forziere originario

Supporto

Oggetto Livello Forziere
Placca nobile.png
Placca nobile
18 Baule ferro.png
Forziere ferro
Sandali alati.png
Sandali alati
22 Baule ferro.png
Forziere ferro
Balestra d'adamantio.png
Balestra d'adamantio
39 Baule magico.png
Forziere magico

Le abilità principali

Ogni progetto che viene ottenuto tramite i Forzieri o i Frammenti di progetto e qualcuno di quelli ottenibili tramite i pacchetti a pagamento, quando padroneggiato permette di fornire all'eroe che lo indossa, un'ulteriore abilità alle sue già innate.

Per poter raggiungere ciò, dovrete soddisfare due requisiti:

  • Padroneggiare il progetto
  • Soddisfare il requisito di qualità di tale progetto

Ad esempio, la polvere colarata, da come abilità supplementare Energico se la qualità dell'oggetto equipaggiato è minimo Perfetta. Anche le qualità superiori di tale oggetto, come epico, leggendario e mitico, attivano l'abilità

Leader

Per attivare questa abilità, serve che chi indossa l'oggetto che da tale abilità sia il leader (il primo personaggio) del gruppo della missione Essa permette di aggiungere un ulteriore compagno (massimo fino a 6 membri totali)

Energico

Questa è un'abilità personale e permette, a chi ha l'oggetto equipaggiato, di diminuire il tempo di riposo dopo una missione del 50% o 75% (non esistono al momento oggetti che diminuiscono del 100% il tempo di riposo) L'effetto è cumulabile, quindi se equipaggiate il vostro eroe con due oggetti che danno Energico I, otterrete che, l'eroe, una volta finita la missione, sia subito pronto per cominciarne un'altra

Supporto

L'abilità Supporto è quasi fondamentale per far si che i vostri eroi non rompano oggetti durante le missioni

  • Supporto I: Evita che i pezzi di equipaggiamento di un compagno si rompano 1 volta nel corso di una missione
  • Supporto II: Evita che i pezzi di equipaggiamento di un compagno si rompano 2 volta nel corso di una missione
  • Supporto III: al momento non esistono progetti che danno quest'abilità

I leader consigliati

Ci sono eroi che si prestano meglio di altre ad essere i capi del gruppo di una missione, questo per via delle loro abilità innate

Alicia
Oggetti Abilità innate
Alicia.png Apocalyptus.png
Batticarne.png
Stivali leonini.png
Elmo d'adamantio.png
Placca nobile.png
Stivali lunari.png
Polvere colorata.png
Amazzone III
Energico III
Fortunato III
Darthos
Oggetti Abilità innate
Darthos.png Tunica a placche.png
Pelle oleata.png
Elmo d'adamantio.png
Stivali leonini.png
Stivali lunari.png
Anello reale.png
Polvere colorata.png
Saggio II
Velocista II
Compagni d'arme III
Kuro Shobi
Oggetti Abilità innate
Kuro Shobi.png Occhio di falco.png
Tunica a placche.png
Pelle oleata.png
Camminaluna.png
Anello reale.png
Gangster III
Pieno di risorse III
Velocista III
Edward
Oggetti Abilità innate
Edward.png Batticarne.png
Tiamat.png
Apocalyptus.png
Placca nobile.png
Elmo d'adamantio.png
Stivali lunari.png
Sigillo malvagio.png
Leader III
Resuscita III
Protettore III
Lancaster
Oggetti Abilità innate
Lancaster.png Batticarne.png
Tiamat.png
Apocalyptus.png
Placca nobile.png
Elmo d'adamantio.png
Stivali lunari.png
Compagni d'arme II
Protettore II
Pieno di risorse II

Gruppi consigliati

Andiamo a vedere nello specifico come strutturare i gruppi da inviare in missione o in raid sfruttando i leader:

  • Alicia
    • Gruppo di sole donne
  • Darthos
    • Gruppo di soli uomini
  • Kuro Shobi
    • Gruppo misto
  • Edward
    • Gruppo misto
  • Lancaster
    • Gruppo di soli uomini

I bonus di gruppo

Utilizzando al meglio i leader e le loro abilità (innate e da progetto), è possibile creare dei gruppi estremamente potenti, così da riuscire a fare ogni missione senza troppo sforzo.
Ovviamente gli eroi devono sempre essere equipaggiati al meglio delle vostre possibilità e non preoccupatevi se i vostri eroi di basso livello rompono ciclicamente l'equipaggiamento; quando un eroe sale di livello, la percentuale di rottura di un oggetto equipaggiato si alza e quindi aumenta la possibilità che si rompa

Vediamo quali sono le abilità che ci permettono di creare dei gruppi ideali:

Questo succede perchè preferendo nel team eroi solo femminili o solo maschili, i leader danno un ulteriore bonus al gruppo

Le emoticon e il potere raccomandato

Quando sceglierete un eroe da mandare in missione, noterete che esso può mostrarvi un'emoticon verde, gialla, arancione o rossa.
Questo indica che l'eroe in quella posizione nel gruppo e in quella missione, ha un elevato rischio di infortunarsi. Cambiando o aggiungendo eroi al gruppo, è possibile far salire la qualità dell'emoticon

Vediamo un esempio illustrato

1.png2.png3.png
4.png5.png6.png

Per vedere quanto è il potere consigliato individuale per fare una determinata missione, quando dovete scegliere chi mandare, in alto a sinistra potete vedere tale valore:

Potere raccomandato.png

I tre colori del potere di un eroe

Nella lista degli eroi, selezionabile tramite l'icona Icona eroi.png, noterete che il potere di un eroe può essere colorato in tre modi:


Giallo Causa Soluzione
Indica che l'eroe non ha il set di oggetti che gli permette
di ottenere il 25% di potere in più
Equipaggiare l'eroe con oggetti che siano di livello
pari o in un range di +-7 rispetto a quello dell'eroe
Verde Causa Soluzione
Indica che l'eroe non ha il potenziamento attivo
tramite l'edificio correlato
Investire nell'edificio dell'eroe
per attivare il potenziamento
Blu Causa
Indica che l'eroe ha il potenziamento attivo, tuttavia controllare
che abbia attivo il potenziamento dato
dal set